反相滤镜
反相把每个颜色分量替换为它的补值。它是无参数滤镜里最简单的一个。
用法
要使用滤镜在Konva.Image我们必须首先使用cache()函数
然后使用滤镜在filter()函数。
要使用Konva反转图像的颜色,我们可以使用 Konva.Filters.Invert滤镜.
查看所有可用的滤镜,请查看滤镜文档。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/konva@10/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8">
<title>Konva Invert Image Demo</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #F0F0F0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
function loadImages(sources, callback) {
var images = {};
var loadedImages = 0;
var numImages = 0;
for(var src in sources) {
numImages++;
}
for(var src in sources) {
images[src] = new Image();
images[src].onload = function() {
if(++loadedImages >= numImages) {
callback(images);
}
};
images[src].src = sources[src];
}
}
function buildStage(images) {
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 300,
height: 200
});
var layer = new Konva.Layer();
var lion = new Konva.Image({
image: images.lion,
x: 80,
y: 30,
draggable: true
});
lion.cache();
lion.filters([Konva.Filters.Invert]);
layer.add(lion);
stage.add(layer);
}
var sources = {
lion: '/assets/lion.png'
};
loadImages(sources, buildStage);
</script>
</body>
</html>
常见问题
Alpha 通道会被反转吗?
不会。只反转 RGB 三个分量,透明度保持不变。
这是符合直觉的——如果连 Alpha 也反转,透明区域会变成不透明的黑色, 整张图的轮廓就没了。
连续反相两次能回到原图吗?
可以,反相是自逆运算:255 - (255 - x) = x,没有精度损失。
这和亮度滤镜不同——后者会因为截断而丢失信息, 正负抵消也回不到原样。
怎么只反相图片的一部分?
滤镜作用于整个节点,做不到局部。两个思路:
一是把要反相的区域做成单独的节点(用裁剪 限定范围),只对它应用滤镜。
二是用混合模式 difference——在目标上方叠一个纯白图形,重叠区域就会呈现反相效果,
而且形状由那个图形决定,比裁剪更灵活。
与其他方案的取舍
CSS 滤镜 invert(1) 更快,而且支持部分反相(invert(0.5) 得到灰化的中间态)。
单纯要反相效果时优先用它。
混合模式 difference 能做到「按形状局部反相」,这是滤镜做不到的。
做探照灯、选区高亮这类效果时它是唯一选择。
Konva.Filters.Invert 的位置是:需要和其他函数式滤镜串在同一条链里时。
例如先反相再做万花筒——万花筒没有 CSS 对应物,整条链本来就得走逐像素路径。